08 febrero, 2018

Druidas como profesion de Pj

“    A ver, Jedem, ¿hay alguna manera en que puedas ayudar a estas personas?
    Claro que la había, pensó el druida. Podía ordenar a la tormenta que se alejara, podía endurecer los toscos di-ques de los campesinos y convertirlos en sólidas barreras de duramen y piedra; incluso podía conseguir que los árboles que aun permanecían en pie ayudaran a construir presas, o invocar un muro de roca que contendría las aguas mucho mejor que las inapropiadas barricadas...”
Campeones de las tierras heridas.


Hace una temporada que vengo siguiendo los articulos del blog "Tras la ultima frontera", el cual recomiendo sin reservas, y concretamente entre mis post favoritos se encuentran los englobados bajo el nombre de "Cuestion de Clase".
Druida Keltois de Confrontation
En estos post se da un repaso magistral a las  clases de personaje de D&D, su evolucion desde su primera edicion hasta la actualidad, su origen e incluso sus referentes dentro de la literatura de fantasia heroica.

Son tan interesantes que tras leerlos me siento inspirado y tengo ganas de escribir sobre el tema...lo que nos lleva al post de hoy, el de la profesion de druida.

Antes que nada indicar que aunque me interesa mucho el tema no soy ni mucho menos ningun experto, vaya eso por delante.

La palabra celta se supone que es de origen griego y deriva del vocablo keltoi que era como los griegos llamaban a los extranjeros al norte de sus fronteras (y como llaman a las tribus salvajes en el juego Confrontation).
La palabra druida se supone que la que  viene del latin "druides" y que es la adaptacion del irlandés antiguo, drui (druida, hechicero)  que significa “el que conoce al roble” (druwides) y "vidente" o "verdadero adivino" (dryw en gales antiguo)

Keltois de la tribu Sessairs de Confrontation, muy parecidos a los de Slaine
“Históricamente, los druidas vivían enre las tribus germánicas de Europa Occidental y Britania durante los días del Imperio Romano. Actuaban como consejeros de los jefes y ejercían una gran influencia sobre los hombres de la tribu. En su pensamiento era central la creencia de que la tierra era la madre y la fuente de toda vida. Veneraban muchas cosas naturales -el sol, la luna y ciertos árboles- como deidades.” Advanced Dungeons & Dragons.
Stonehegen se supone que es de una cultura pre-druidica

Bueno, como todos sabemos los druidas fueron los sacerdotes de los pueblos celtas, asumiendose que  estuvieron en ciertas regiones de las actuales naciones de Gran Bretaña, Irlanda, Alemania, Suiza, Francia...y tambien en la peninsula Iberica. Gaelico, Galia...y Galicia.

En el caso de nuestra piel de toro se entiende que se asentaron tanto en la meseta como en el valle del Duero, pero en estas zonas se fueron mestizando con los Iberos dando lugar a los Celtiberos, siendo en la zona de Galicia y Asturias donde no se llegaron a mezclar y perduraron hasta bien entrada la edad media (de hecho en unas vacaciones que hice a galicia vi que aun tenian muy presente su herencia celta y vendian runas celtas en las tiendas de souvenirs).
http://www.homohominisacrares.net/humanidades/historia/los-celtas-o-keltoi.php

Los celtas no tenian forma escrita de su lenguaje (de hay la importancia de los Bardos que conservavan la cultura oral), por el contrario  los romanos lo dejaban todo por escrito y son los responsables de la mayor parte de los datos acerca de los druidas que nos han llegado.

«Tras haber preparado los sacrificios y los banquetes bajo los árboles traen dos toros blancos cuyos cuernos han sido vendados. En su túnica blanca, un druida sube el árbol para cortar el muérdago con su hoz de oro, otros vestidos de la misma manera lo reciben. Después matan a los animales de sacrificio y rezan para que el dios les recompense esta ofrenda con sus dotes.» Plinio el Viejo, militar, escritor e investigador romano.
Druida de Pathfinder con zorro compañero

Ni nordicos ni celtas tenian escritura perse, sino que usaban runas de las que realmente no conocemos su significado exacto y que tenian una funcion magica mas que mundana.
el "Bardo", que como todos sabemos era una profesion por la que se tenia que pasar para llegar a ser Druida. El bardo era el encargado de conservar los conocimientos de los pueblos celtas, los cuales se transmitian de manera oral y era necesario que fueran recordados por alguien.
Este conocimiento incluia las historias de dioses y heroes asi como la historia de la tribu, y se cantaba en las festividades por lo que el Bardo pasa a ser visto como una especie de precedente del Juglar al cantar y tocar musica (no con esto desmerecer tampoco la figura del Juglar, que tambien mantiene la cultura, ojo).


La version de los pueblos nordicos (los pueblos vikingos para entendernos, los antepasados de Noruegos, Daneses y Suecos) del Bardo es el Skald (o skaldo castellanizandolo) y el Vitki lo es del druida (ya que ambas profesiones eran conocedores de las runas, oraculos del futuro, hombres sabios y considerados hechiceros). Sobre el Vitki y Skaldo recomiendo el suplemento de Arts Magica "Ultima Thule", porque aunque supongo de los juegos "Walhalla" e Ygdrasil seran mucho mejores no los he leido y no puedo opinar.

En los juegos de rol se les suele representar como sacerdotes de los dioses de la naturaleza (normalmente una diosa madre de la naturaleza tipo Gaia o Danu) y como tales son los guardianes de los lugares salvajes como bosques, llanuras o junglas, incluyendo tanto la vegetacion como los animales que lo pueblan.
Shaman, muy parecido al druida

La vision del Dungeons es la de un religioso ecologista que busca mas una union con la naturaleza y la union con esta que no la adoracion de unos dioses a la manera tradional con ceremonias, altares y toda esta parafernalia. Esto no era asi en los druidas historicos, ya que segun julio cesar se encargaban de tareas mucho mas sociales, como organizar las ceremonias y festividades para contentar a los dioses (incluyendo no solo sacrificios animales sino los supuestos humanos), la adivinación, aconsejar a los jefes e incluso participar en los juicios.

Entre las deidades de Irlanda estarian Dagda, Balar, Mórrígan o Lúgh (las cuales podemos ver invocar a Conan junto con Crom, ya que Howard dijo que los Cimmerios eran los antepasados de los Celtas Irlandeses y Escoceses, no de los Bosnios) y entre las de Gales a Cernunnos, Belenus, Teutates, Taranis o Esus.

Eso si, los primeros dioses de Irlanda son los Tuatha Dé Danu, Tribus de la diosa Danu o Tribus de la madre Tierra (que por cierto son una de las tribus de Keltois del Confrontation y en algun lugar se insinua que son la base de los elfos de Tolkien, tan alejados de esos elfos como masculino de hada) que son enemigos de los Fomori (los cuales podemos ver en el segundo ciclo de Corum) y que son una raza de gigantes (tal vez equivalentes a los Jotums nordicos, gigantes de Hielo enemigos de los dioses Aesires y Vanires, que tambien tienen su equivalente en el Ymir de la Era Hiborea).

A nivel rolero es curiosa la solucion que da el Warhammer incluyendo dentro de la religion del imperio tanto los antiguos dioses de la tierra Taal y Rhya como los representantes de  vikingos (el martillo de Sigmar que representa a Thor) y celtas (Ulric, dios lobo de la batalla y el invierno muy en plan Invernalia), siendo muy interesante su version de las doce tribus de Israel para componer la poblacion del imperio (pero ese es otro melo para otro dia).

Druida celta historico
Cabe decir que la religion de los vikingos unificaba dos familias de dioses, los Aesires (dioses guerreros del cielo) y los Vanires (dioses de la naturaleza y pacificos) encontrandose entre estos ultimos Nerthus (tambien llamada Hlodin, Eartha y Hertha) que es la madre tierra (siendo tambien madre, hermana y amante del dios  Njörðr, siendo este su contrapartida masculina) siendo su descendiente mitologico mas directo la mas conocidad dualidad de Frey y Freia.

Pero bueno, volviendo a los druidas, por lo que se sabe eran sacerdotes, hechiceros, conocedores de las runas, oraculos, consejeros, maestros y sobre todo sabios que, en cierto modo, unificaban la cultura celta.

Es sabido que el Imperio romano puso mucho empeño en prohibir la religion druidica, en teoria porque practicaban sacrificios humanos, y es que la propaganda de guerra no empezo con Hitler.

De esto han quedado registros tanto de la invasion de Britania  como en la Guerra de las Galias, quedandonos de esta ultima la principal vision del druida para el publico general, Panoramix, del poblado de Asterix el Galo.
Panoramix, el druida de Asterix
 En el podemos observar rasgos tan importantes como la recogida de hierbas con su pequeña hoz de plata (sobre  todo el muerdago es una planta muy asociada a ellos), su sabiduria, su conocimiento de pociones magicas (la famosa marmita de la pocion de fuerza ) y su tunica blanca. Esta vestimenta blanca  tambien la usaba Howard en su version de los druidas de la Era Hiborea, pertenecientes al pueblo de los ligures y muy alejada de las vestimentas verdes que todos les asociamos en el  Dungeons, por no hablar de las ultimas tendencias a cubrirlos de huesos y plumas, las cuales por otro lado me gustan ya que les emparentan con los que yo considero sus precedentes, los  shamans.

Para mi el shaman es el sabio-sacerdote-hechicero de los pueblos salvajes (segun su clasificacion de Rune Quest) y el Druida lo es de los pueblos barbaros (de cultura celta eso si), siendo sus conjuros muy similares y en general basados en la naturaleza (el shaman tiene tambien espiritus de los antepasados etc, pero en fin bastante parecidos) y viviendo en ambos casos cerca de los poblados de su tribu pero no dentro de ellos, sino aislados para poder concentrarse en el mundo sobrenatural (de las deidades, de los espiritus, de la naturaleza o de los seres feericos), rasgo que comparten con la mencionada bruja.

Ya el Rolemaster denomina Animista a una profesion que claramente es un druida, pero usando una palabra que hace claramente alusion al shaman (shaman significa hombre espiritu y las animas son los espiritus) y que usa sobretodo poderes relacionados con la naturaleza, el clima, las plantas, los animales e incluso poderes elementalistas (incluyendo un elemento tan negativo para la naturaleza como es el fuego).
El culto a los arboles de los primero hombres enseñado por "Los hijos del bosque"

Pero volviendo al tema la autentica razon de la prohibicion de  los druidas probablemente tenga que ver con que estos,como hombres sagrados a los respetaban todos los reyes y reyezuelos, representaban un poder unificador de las tribus frente al enemigo comun, extraño y extranjero.

En la peninsula iberica por lo visto no teniamos druidas, lo que unificaba mucho menos a las tribus  celtas y las hacia muchos menos peligrosas para el invasor romano y tal vez por esta razon no se afanaron tanto en erradicar la religion de los celtas en iberia.

Aunque eso si, con la llegada del cristianismo se prohibio todo faceta del culto celta, pasando a considerarse cultos paganos, y las sacerdotisas celtas pasaron a reunirse de manera clandestina en  los denominados Aquelarres, dando lugar a  las primeras "brujas".
Si examinamosa estas brujas vemos que eran expertas en plantas, curacion y pocimas, practicaban el culto a las fuerzas de la naturaleza (entre ellas cernunnos) y con el paso de las decadas supongo que algunas de estas "sacerdotisas paganas" perdieron parte de sus raices celtas y pasaron ser autenticas adoradoras del demonio.

Version de Cernnunos de Word of Warcraft
De hecho mi intencion es diferenciar dos profesiones en Execration, la "bruja rural" que ayuda a los miembros de una aldea o pueblo con sus conocimientos de hierbas y quirurgia (basada en el Aquelarre, el Pendragon y el llamado Hechicero vulgar de Warhammer) y la "bruja demoniaca"  que si bien sigue siendo de origen rural y no es letrada se dedica a adorar dioses-demonio, conspirar, a hacer el mal,  engañar y secuestrar viajeros etc (mas propia del genero la espada y brujeria, tipo Baba Yaga y que es llamada "saga" en alguna de las versiones del D&D).


Druida elfo de Pathfinder
Y a proposito de Cernunnos (deidad repescada por el Word of Warcraft) que era representado con cabeza de macho cabrio y paso a ser una de las representaciones del demonio, porque como ya sabemos la religion cristiana convertia a toda deidad extranjera en demonio, asi de una tacada.

Druida "normal" no tan asalvajado
 Para mi la prueba final de la relacion entre la Bruja y el Druida la da el "Pendragon" que en su suplemento "Magia celtica" donde despues de la profesion "Encantador pagano-druida britanico" ( donde por cierto se especifica que fue Merlin quien reorganizo la orden tras ser destruida por los Romanos, asi que Merlin era sin dudas un Druida) va el "Bardo pagano" (indicandose que originariamente eran una clase inferior de Druida y que su funcion aprendiendo los relatos y tradiciones para entretener a los plebeyos era sagrada y que perduraron mientras los druidas eran prohibidos) va la Encantadora pagana (entre las que se encuentras las damas del lago, Morgana, Nimue y Viviane cito textualmente "Si estuvieran en tierra de druidas provablemente estarian entre ellos pero sin una base amplia de fieles y otros apoyos sociales solo las Encantadoras han sobrevivido" y se refiere han sobrevivido a la llegada del cristianismo.

Cabe decir que en este juego solo los hombres pueden ser Druidas ) y por ultimo la "Bruja o Brujo pagano" de las comunidades agricolas y practican la wica (antigua sabiduria popular del pais) y aunque tienen poderes magicos de bajo nivel no tienen la faceta de clerigo.
Druida de la 5 edicion de D&D

En la actual Irlanda la palabra para "roble" es "Dair", y de ésta se derivan formas inglesas para lugares, tales como Derry—Doire y Kildare—Cill Dara (literalmente “templo del roble”) dando esto una imagen de lo importante que era para los antiguos celtas este arbol (como ya mencione uno de los significados de druida es "conocedor del roble").
Esta importancia de los arboles nos remite directamente a la religion de "Los primeros hombres" (para mi los pictos, la anterior raza a los celtas) centrada en los arcianos y "niños del bosque" (para mi los elfos, verdes claro).

Lo que nos lleva a las posibles razas fantasticas que podrian adoptar la profesion de druida. En la primera edicion del D&D solo los humanos y semi-elfos podian ser druidas, aunque los halflings podian serlo hasta nivel 6.
A mi lo de que los Halflings sean buenos druidas me encanta sobre todo por su representacion en el mundo de Dark Sun donde son los unicos druidas, son unos salvajes canivales y conservan la unica arboleda que aun existe (asi como la lanza del corazon de roble capaz de matar a los reyes dragon).
Pero lo que no me cuadra es que hasta la  tercera edicion no pudieran existir elfos druidas, porque como ya os digo para mi lo logico seria que los elfos hubieran enseñado los rudimentos de este culto a los humanos.
Elfo Kagonesti o salvaje del mundo de Krynn

“Los druidas pueden ser visualizados como los primos medievales de aquello en lo que la antigua secta celta de los Druidas se habría convertido de haber sobrevivido a la conquista romana. Veneran a los árboles (especialmente los robles y los fresnos), al sol y a la luna como a deidades. El muérdago es el símbolo sagrado de los druidas, y les da poder a sus conjuros. Tienen la obligación de proteger los árboles y las plantas salvajes, los cultivos, y en menor medida, a sus seguidores humanos y animales. Por tanto, los druidas nunca destruirán bosques o cultivos bajo ninguna circunstancia. Ni siquiera si un bosque, por ejemplo, fuera malvadamente hostil, los druidas lo destruirían, aunque nada les impide cambiar la naturaleza del lugar si existen el deseo y los medios para hacerlo. De la misma manera, evitan matar animales salvajes o incluso domésticos excepto en caso de necesidad para la auto-preservación o el sustento.”

En fin no divago mas.
Nos leemos.

12 enero, 2018

Gong Shou Dao (GSD)


Jack Ma, Jet Li, Donnie Yen, Sammo Hung, Toni Jaa
Un corto metraje de artes marciales que  merece la pena ver.

Jack Ma es el dueño de Ali Express y tambien un aficionado al kung fu con muchisimo dinero. Gracias a este dinero a podido reunir a tanta estrella. Este es el resultado.

Bleeding Steel


Estreno: 22 Diciembre 2017 (China)

Duracion: hora cincuenta minutos. 

Director: Leo Zhang (tambien llamado Lijia Zhang)

Guion: Leo Zhang, Erica Xia-Hou, Cui Siwei

Productora: Heyi Pictures / Sparkle Roll Media / Village Roadshow Pictures Asia

Chan es un agente de las fuerzas especiales que lucha para proteger a una joven de una siniestra banda criminal. Al mismo tiempo siente una conexión especial con la joven, como si se conocieran en una vida diferente.






Interesandome por la nueva pelicula de Jackie Chan y Pierce Brosnan "El extranjero" (que aun no he tenido oportunidad de ver pero tiene buena pinta porque el director es Martin Campbell que tambien lo fue en Casino Royale y Al límite, adaptando una novela de Stephen Leather) me he encontrado con este film de 2017 de factura Hong Kongesa.

Debo reconocer que para mi Jackie Chan es como un viejo amigo, sus primeras peliculas vistas los sabados por la noche en el desaparecido canal 9 de Valencia me encantaban y me proporcionaban por si mismas una buena noche.
Aun asi sus ultimas peliculas de Hong Kong me parecieron pesadas y largotas (la ultima de Police Story se me hizo insufrible), estando por debajo de sus peliculas USA del tipo "Shanghai Kid" o "Hora punta", que por lo menos sabes a lo que vas.

Pero a sido una agradable sorpresa, la he disfrutado mas de lo que me esperaba. Incluye todo lo que suele estar presente en las peliculas de ultima hornada de Jackie Chan en su vertiente de Hong Kong (como las persecuciones colgado de una cuerda que ya habia visto en alguna otra) con algunos toques del cine de superheroes (si señores, tambien el bueno de Jackie a visto el filon, que para eso los chinos son los reyes de la imitacion) y el tipico drama lacrimogeno.

Un acierto en el reparto es que Jackie no abarca todo el protagonismo y deja parte del mismo en actores emergentes de Taiwan como es el caso de Ouyang Nana (que hace de la hija de Jackie Chan) o el cantante y showman de  Taiwan  Show Lo llamado artisticamente "Rey de la danza de Asia" (que como es comun por aquellos lares tiene varios nombres, uno chino Luo Zhi Xiang y otro ingles o internacional Alan Luo) que hace las veces de secundario comico.


Como podeis ver todo muy standar y muy medido: la jovencita mona, el secundario comico cool y añadimos al equipo de los buenos una mujer hermosa mas madurita con Erica Xia-Hou, para que pueda ser la pseudo amada de Jackie.



Como actores occidentales tenemos a los villanos de estilo Power Rangers Tess Haubrich (que aparecio en Alien Covenant o en Wolverine) y Callan Mulvey (que aparecio en Batman Vs Superman y Warcraft)  con su cuerpo ciber bionico. Dos actores Australianos aprovechando que la pelicula se rueda en parte en este pais (otra de la marcas Jackie, rodaje en el extranjero), aunque el  rodaje también tuvo lugar en Taipei y Beijing.

Argumento, con Spoilers
Vamos con el argumento.  Lin Dong ( el bueno de Jackie Chan a sus 63 añazos) es un agente de las fuerzas especiales que al mismo tiempo tiene a su hija Xixi (si como la mujer de Son Goku, aunque aqui tiene otra acepcion) afectada de leucemia y al borde de la muerte y realiza una trepidante carrera en su todo terreno para llegar al hospital y entregar a su hija un osito de peluche.
Pero cuando aparca en la puerta del hospital recibe una llamada de una de los policias a su cargo,
Xiao Su (Erica Xia-hou) indicandole que tienen una mision, realizar la extraccion del doctor
Se le encarga, a el y a la fuerza que dirige, la extraccion de un doctor James, un genecista que a realizado una serie de descubrimientos para crear super-soldados. Por una parte un corazon mecanico (de hay el nombre de Bleending Steel, Sangrando acero) y por otro lado una biosangre que mejora increiblemente, entre otras cosas, la regeneracion (hasta el punto de hacer crecer extremidades)

Cuando salen con el Doctor son emboscados por una serie de stormtropers soldados con armaduras futuristas, capitaneados por dos supervillanos que como ya digo recuerdan mas a un enemigo de Sentai que no a uno de Marvel-DC.

Aunque logran salvar la vida al Doctor casi todo el equipo del agente Lin fallece en el enfrentamiento, el cual termina en una escena final donde Jackie atropella a Andrew y hace estallar un camion de gasolina para destruirle. 
Mientras se produce la aparente muerte del villano Andrew (no lo hace sino que se hace algo mas bionico), el agente Lin tambien muere (no lo hace sino se hace pasar por muerto) y su hija Xixi tambien muere en el hospital (no lo hace, porque como todos esperabamos la sangre bionica la hace vivir)

Trece años despues un novelista publica un Best Seller titulado "Bleeding Steel" con la historia real de Andrew y el Doctor James, sobre un ex marine estadounidense mejorado bionicamente.  
Aqui hace su aparicion Li Sen, el personaje de  Show Lo, que se traviste para entrar en el hotel del novelista, drogarlo y extraer la informacion de su ordenador.

Mientras esto sucede un grupo de stormtropers dirigido por Tess Haubrich entran en el hotel y sonsacan al novelista para saber de donde saco la informacion del libro. Y como no podia ser de otra manera a la fiesta se une Lin Dong, ocultandose con un pasamontañas, que también intenta descubrir la misma respuesta. 

Todo se va desvelando cuando vemos que la hija de Lin, Xixi, ha sido vigilada por su padre desde pequeña (mientras este se disfrazaba de camarero en el instituto donde estudia, de limpiador en el horfanato donde se crio etc), Andrew no esta muerto sino que busca a Xixi para que su sangre le permita salir al exterior (desde la explosion debe vivir en una habitacion aseptica) y Li Sen resulta ser un antiguo compañero de orfanato de Xixi.

Opinion personal
Se la recomiendo a todos los fans de Jackie Chan, asi como a todos los aficionados al cine de accion de Hong Kong del tipo mas comercial. Sobre todo conseguiste aguantar de tiron sus ultimas peliculas mas lentotas.
Eso si, no espereis una pelicula del Jackie del principiol (cuando actuaba junto a Sammo Hung y Yuen Biao) porque el numero y nivel de las coreografias de artes marciales a bajado mucho. Pero bueno es que el cine es muy distinto ahora.
 










11 enero, 2018

Psycho Pass




http://img1.ak.crunchyroll.com/i/spire3/2e3d5e0f13da8c0eced54b573d883f0a1473358908_full.jpgDirector: Naoyoshi Shiotan, .
Escritor: Gen Urobuchi.
 Estudio: Production I.G
 Primera emisión en Japon: 
12 de octubre de 2012
Cadena televisiva: Fuji TV (noitaminA)
Episodios: 22 
Publicado en españa: Selecta Visión
Calificación:  No recomendada para menores de 12 años 
Hace unos dias vi en El Corte Ingles un pack de anime (tres discos en cada pack) con este anime.
El pack tiene once episodios (en total son 22) y cuesta unos treinta y cinco euros asi que me lo tome con cautela, ya que en el anime hay mucha morralla, como todos vosotros sabeis.
Pero este no es el caso sino que se trata de una distopia a la altura de Ghost in the Shell o Aplessed , de hecho compatibles en algunos aspectos como el de los cuerpos ciberneticos y la conciencia que se "mete" en uno u otro cuerpo.
 
Pero vamos en el argumento, en el año 2113 la socidad japonesa a erradicado practicamente el crimen. Y no solo eso, a conseguido que la mayor parte de las personas sean bastante felices. La herramienta con la que ha conseguido esto es un "superordenador" llamado sistema Sybil (si si ya lo se) que analiza el ADN de las personas y su comportamiento determinando tanto su coeficiente criminal (la probabilidad de que un individuo cometa crimenes segun su estado de animo y personalidad) como las tareas para las que esta mas preparado o le haran mas feliz (tambien te encuentra pareja y muchas otras cosas mas pero lo principal es esto). Ha esta medicion se le denomina el Psycho Pass.

La "Oficina de Salud Publica" de la que depende el sistema Sybil tiene un cuerpo de seguridad formado por inspectores  (con un Psyco Pass de valor bajo y color claro) y por ejecutores que dependen de los primeros (y que son criminales latentes usados para cazar a los criminales con Psyco Pass de valor alto y color oscuro).
Las pistolas que usan los integrantes de este cuerpo de seguridad se denominan "Dominadores" y estan controlados por el sistema Sybil de tal manera que es este quien decide si el criminal puede ser rehabilitado (poneindose el arma en aturdir) o si esta mas alla de toda rehabilitacion (poniendose el arma en modo letal y haciendo explotar horriblemente a su blanco). Si el "Dominador" (es decir Sybil) considera que no es un delincuente, por su Psyco Pass, el disparador no funciona y su usuario esta desarmado.

La historia comienza con la incorporacion de la inspectora Akane Tsunemori, una chica simpatica, jovencita y menuda de Psyco Pass claro. La unidad a la que es asignada esta compuesta por otro inspector, Nobuchika Ginoza, y por los ejecutores , Tomomi Masaoka, Yayoi Kunizuka, Shuusei Kagari y Shinya Kougami (este ultimo es otro de los protagonistas principales).

Comenzaran con casos aparentemente inconexos de distintos psicopatas pero poco a poco iran comprobando que todos tienen detras una misma mente criminal Shogo Makishima, un hombre que pese a ser un asesino redomado tiene un Psyco Pass bajo no es reconocido por Sybil, siendo considerado "asintomatico".
Si Kougami recuedra a Spike de Cowboy Bebop Makishima recuerda a Vicious (por su aspecto pero tambien, aunque menos, por su personalidad).

Bueno como ya decia me ha gustado mucho, hacia tiempo que no veia un anime con un concepto original y no basado en una mezcolanza.


Nos leemos (y no este no soy yo, pero es otra opinion)










30 diciembre, 2017

Los barbaros

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71J-osZpYzL._SY445_.jpg Año: 1987
Duración: 87 min. 
Dirección: Ruggero Deodato 
Guion: James R. Silke 
Música: Pino Donaggio 
Reparto: Peter Paul, David Paul, Richard Lynch, Eva La Rue, Virginia Bryant, Sheeba Alahani, Michael Berryman, Franco Pistoni, Raffaella Baracchi, Pasquale Bellazecca, Luigi Bellazecca 
 
En tiempos remotos de violencia y señores feudales, los Raknakis son la única tribu que puede viajar libremente por todos los territorios, pues poseen el rubí mágico que custodia su reina Canary. Dos hermanos deben liberar a su reina y a su pueblo de la maldad del tirano Kadar. (FILMAFFINITY)
Todos sabemos que las peliculas de espada y brujeria tuvieron su epoca dorada pero ahora no nos llega nada de nada. Asi que los viejunos nostalgicos nos dedicamos a ver bazofia de la que salio a rebufo de la sobrevalorada "Conan el barbaro" (la cual carece casi de dialogos y acaba con una especie de secta con escena de homosexual incluido que para mi rompe totalmente el tono y desde luego me saca de las novelas y comics del personaje, pero bueno esa es otra historia).
Ya comente en su momento "El guerrero rojo" que vi en el cine hace años y que me gusto muchisimo cuando la vi (ahora es otro cantar, y es que estamos muy mal acostumbrados).

Imagen relacionada
Se trata de una produccion italiana (lo cual no es ni mucho menos mala señal) de la canon (lo cual no necesariamente tampoco lo es, ya que esta productora nos ha dejado ciclos tan memorables como el de Van Damme, Chuck Norris o la saga del Ninja Americano...quien no las haya disfrutado la primera vez que las vio que salga de la sala).

No os voy a engañar, la pelicula es mala y solo la recomiendo a nostalgicos de las peliculas ochenteras de espada y brujeria, no en vano recibio en 1987 un premio Razzie por sus protagonistas, los dos gemelos culturistas David y Peter Paul (que anecdoticamente ya eran llamados los barbaros antes de esta pelicula por su tipo de entrenamiento, y es que se ve que no solo eran pose sino que estaban mas fuertes que el vinagre).

Imagen relacionadaLa pelicula repite la formula canonica del genero en el cine que instituyo la primera de Conan: ataque al pueblo del-los protagonistas, crianza de estos en condiciones de esclavitud, llegada a la madurez siendo el prototipo de Nietzsche (lo que no te mata te hace mas fuerte) y finalmente derrota del opresor por parte de los protagonistas.

No es una pelicula peor que el resto de subproductos que aparecieron en la epoca, se agradece el tono de humor que se le intenta dar a todo y de hecho tambien se nota que el diseño de produccion esta por encima de la media (no es un como un capitulo de Xena la guerrera o Hercules con sus armas de plastico y escenarios de carton piedra).

Resultado de imagen de los barbaros 1987Lo que la hace peor para mucha gente es lo fatal de las interpretaciones (sobre todo de los dos protagonistas, que hacen que el Chuache parezca Robert de Niro)  y lo desbalazado del argumento, aunque la musica tampoco ayuda y la direccion del que posteriormente haria "Holocausto Canival" no ayuda.

No he pasado un mal rato ni mucho menos, porque sabia a lo que venia.
Y como digo no es peor que Cromwell, el rey de los bárbaros (en la que repite como villano Richard Lynch)  Hundra, las dos de Gor o El guerrero y la hechicera.
Aunque si esta por debajo, en mi opinion de Kull el conquistador, El señor de las bestias, Krull, El guerrero rojo o las dos de Conan.

Resultado de imagen de los barbaros 1987Particularmente interesante me parece el principio (aviso spoiler) en donde los torturadores de los hermanos portan sendos cascos, negro y bronce, para con los años ponerselos a los gemelos y enfrentarlos entre si haciendo que se maten.

En fin, si la veis bajo vuestra responsabilidad.

Un saludo y feliz navidad.

Nos leemos.






All You Need Is Kill


http://www.normaeditorial.com/libros_img/01285000101_g.jpg 


 Autores: Hiroshi Sakurazaka, Rgosuke Takeuchi, Yoshitoshi ABe, Takeshi Obata
Editorial: Norma
Formato: Rústica con sobrecubierta
Tamaño: 11,5 x 17,5
Páginas: 216cada tomo, Blanco y negro
PVP: 8,50 € cada tomo
Keiji Kiriya, un joven soldado japonés, se ve obligado a revivir una y otra vez el mismo periodo de tiempo, el previo a una sangrienta batalla en la que, invariablemente, muere ante el enemigo, una raza alienígena que intenta conquistar el planeta. ¿Cómo escapar de ese ciclo de muerte y terror?
 
Reconozco que este manga (los dos volumenes) lo he cogido en la biblioteca del hospital de valencia. No me lo he comprado porque ultimamente compro poco para mi (no se si os pasa a todos los padres de familia que te acostumbras a gastar solo para tu mujer e hijos y dejas tus gastos frikis a cero...en fin).
Pero no me habria importado comprarlo porque el manga esta muy bien dibujado (odio esos mangas que parece haber dibujado un niño de diez años, lo que sumado al lento ritmo y la ausencia de color me hace decantarme por el comic americano de supers la mayor parte de veces).
http://www.normaeditorial.com/libros_img/01285000201_g.jpg
Bueno a lo que vamos, yo llego a conocer este manga a traves de la pelicula "Al filo del mañana" como todo hijo de vecino en nuestra piel de toro. Y tengo que reconocer que me entero que la peli de Tom Cruise (que vaya por delante me encanta e incluso prefiero al manga) se basa en un manga que a la vez se basa en una novela-ligera (interesante termino para estas novelas japonesas) a traves del programa dedicado a ello del podcast "La orbita de endor" (que me gusta mucho tambien).

Como todos sabeis por la pelicula es una especie de "Atrapado en el tiempo" (si la pelicula del dia de la marmota que todos hemos disfrutado por lo original de su concepto) combinado con StarShip tropers y protagonizada por el novio de america Tom Cruise y Emily Blunt (ambos muy bien en sus papeles).

Si no hubiera conocido el argumento el manga me abria parecido superimpresionante, porque ya os digo que esta muy bien dibujado (por el autor de Death Note Takeshi Obata, que en este caso se luce mas en mi opinion), el argumento es chulisimo y el desarrollo de guion y personajes no esta nada mal.

ALL YOU NEED IS KILLLa novela ligera en que se basa esta escrita por Hiroshi Sakurazaka y la tenemos disponible en castellano perfectamente traducida por Norma Editorial (248 paginas por 17 euros no pinta del todo mal en un principio)

El argumento del manga y la pelicula son iguales al principio pero muy distintos al final. Yo diria que me gusta mas el de la pelicula por ser menos japones, pero para gustos colores
Una cosa que si me gusta mas del manga es que las armaduras son tipo Aplessed (o tipo Infinty) y molan mucho mas que los exoesqueltos-arnes tipo Ripley de la pelicula.
En fin que si recomiendo que compreis el manga, sobre todo si os gusto la pelicula, aunque tal vez podrian haberlo publicado en un solo volumen en lugar de hacerte comprar dos.

Feliz navidad a todos. Nos leemos.





02 diciembre, 2017

Top 10 Podcast que ansio escuchar en Navidad

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Aunque pueda chocar a algunos de los que me conocen la Navidad es una de mis fiestas favoritas. Conforme me hago mayor junto a mi mujer e hijo cada vez me gusta mas, entre otras cosas porque la magica ilusion de un niño "que aun cree" por los regalos en estas fiestas es contagiosa.

Y una de mis tradiciones Navideñas (y seguro que de muchos de vosotros) es pegarme un atracon de los especiales Navideños de mis podcast favoritos (que me tiro escuchando hasta Febrero, porque solo los oigo cuando conduzco).

Hay os va una lista de mi TOP DIEZ

1-Fangrr
Este esta el primero por razones personales. Conozco a una de sus autoras y puedo decios que es bastante "alternativo".
Siempre comienzan con novedades en comic, manga, peliculas y series frikis e incluso juegos de rol. Despues continuan con cosas tan vario pintas como un realiti de Drag Queens, un monografico sobre Wonder Woman donde invitan a la persona que mas sabe de España de esta superheroina o un especial dia de los enamorados.
En fin lo recomiendo para escuchar algo diferente y con puntos de vista femeninos.

2-La patrulla friki
Vale, con estos me mondo de risa. No se preparan los programas. Cuentan su vida y sus interioridades como si nadie les escuchara. Comentan peliculas horrorosas en plan PR17 (como la de Papa Noel con los extraterrestres, que cometi el error de ver yo tambien) .
Pero su sentido del humor me alegra la vida, me hace reir a carcajadas y tener fuerzas para seguir en dias donde se te hace cuesta arriba.
Os lo recomiendo para informaos de una manera de lo mas divertida o simplemente para reir como un loco mientras todo el mundo os mira en el metro.

3- El sotano de OMC radio
Ahora creo que ya no estan en Onda Moncada Radio y estan en Radio Belgrado o algo asi. El caso es que esta es su pagina para no tener perdida
El sotano
Hablan sobre todo tipo de temas frikis, desde comics hasta peliculas pero incidiendo especialmente (y de forma que en ningun otro podcast creo que se haga) sobre literatura pulp clasica y sobre literatura pulp ACTUAL.
Ademas suelen tener como invitados a los propios autores de las novelas pulp, que comentan todo tipo de obras.
Como guinda encima no son programas largotes.Un lujazo.

4- La Orbita de Endor.
Con decenas de miles de descargas en cada uno de sus programas este es el podcast mas oido de todos los de esta lista. Incluso esta feo mencionarlo (si no es para criticarlo) en algunos circulos.
Bueno. Los programas son muy buenos, tratan temas actuales, tienen especialistas en todos los temas y se los preparan mucho.
A mi me gusta mucho, me considero un LODER y lo recomiendo a todo el mundo.

5- Carne de videoclub
Se trata de un podcast dedicado a aquellas peliculas ochenteras que estaban en los videoclubs cuando estos proliferaban (ahora quedan muy poquitos)  y aun se pagaba en pesetas (no en vano una de sus secciones de la de tres por quinientas).
Son programas muy amenos que te hacen volver con nostalgia a aquella epoca. Y no en pocas ocasiones tienen a invitados realmente vip, como es el caso del genial dibujante Carlos Pacheco.
Lo recomiendo a todo el que haya vivido la epoca de los ochenta y fuera aficionado al videoclub.


6-Zascandileando y Entre comics
Se trata de dos podcast realizados por las dos mismas personas pero dedicados uno de ellos solo a los comics (Entre comics, odviamente)  y el otro a temas frikis en general (Zascandileando).
Son programas cortitos que se escuchan en un momento y siempre hablan de temas actuales. Una de sus peculiaridades es que se cuidan muy mucho de los Spoilers, lo cual en ocasiones es de agradecer.
Lo recomiendo a todo el que quiera mantenerse al dia y tener una idea de lo que merece la pena y lo que no sin tener que tragarse spoilers.

7.- Destino Arrakis:
Hablan de libros, hablan de series, hablan de comics, pero sobre todo hablan de cine.
Todo muy bien documentado y sabiendo muy bien de lo que hablan. Ahora mismo estoy escuchando un monografico de Espada y brujeria y hablar de los origenes literarios, de los autores y novelas que establecieron el genero, de los comics que le dieron una segunda juventud y de las peliculas que lo metieron en la cultura popular. Y debo decir que aunque me considero un buen conocedor del genero he aprendido cosas que no sabia con su programa.
Vamos que si el programa va de algo que os interesa seguro que aprendeis cosas que no sabiais.


8-La guarida del sith
Si buscais un equilibrio entre todos los otros este es vuestro podcast.
Hablan de actualidad y de que les ha parecido todo lo que han ido viendo-leyendo durante la semana. Te ries con ellos porque son una gente sin complejos y que se toma la vida de manera positiva. Siempre tienen una chica entre ellos (Kugar 19)  para dar el punto de vista femenino.
Y siempre tienen una coleccion de invitados que mas bien son amigos que no colaboradores.
En fin me gusta y lo recomiendo.

9-Es la hora de las tortas
 Este lo conoci a traves de su blog sobre super-heroes (que por cierto es uno de los mejores que existen en castellano) y sobre todo hablar sobre estos.


10- Apocalipsis friki
Son graciosos, son campechanos, hablan muchisimo de comics y de cine, pero tambien de otras cosas. Tienen un canal de Youtube.
Que mas se puede pedir.
Estan en el numero 10 porque habia que ordenarlos de alguna manera 

Resultado de imagen de Navidad ivoox 2018
Con esta lista no quiero desmerecer ningun podcast de los que andan por la podcastfera, sino expresar mis preferencias personales entre los que conozco (un buen metodo para conocerlos son las Crisis en podcast infinito, un evento en el que participaron varios podcast intercambiandose miembros entre ellos).

Mencion especial:El laberinto del primigeneo
No queria despedirme sin mencionar el unico podcast de juegos de rol que he encontrado y me ha parecido ameno y chulo. Que yo sepa no siguen emitiendo pero si fuiste rolero en la epoca de JOC merece la pena que escuches sus programas antiguos.

Un saludo. Nos leemos.

17 octubre, 2017

Dark Matter, temporada 1 con Spoilers



Antes de que comiences a leer debo advertirte que la entrada esta escrita a full spoliers de la primera temporada, es decir, asumo que si estas leyendo esto has visto YA la primera temporada de Dark Matter y no te voy a estropear nada.
En este post me voy a basar en la descripcion de los personajes para comentar la serie, recomendando antes que nada leer el post del excelente blog Arts Rolica sobre las capacidades de los personajes para el sistema de Juego de Rol Savage Words y dar mil gracias a su autor por permitirme usar los datos. Por supuesto sobra decir que son exclusivamente creacion suya asi que no pretendo atribirme ningu merito :)

Datos de los protagonistas y su nave para Savage Words (desde el blog Arts Rolica))




http://vignette1.wikia.nocookie.net/darkmatter/images/2/22/Jace_gallery_001.jpg/revision/latest?cb=20150607112614
  •  
  •   UNO: Derrick Moss ¿Jace Corso? (Marc Bendavid)
En esta primera temporada UNO es el protagonista de la serie. Se caracteriza por ser una buena persona y por no tener capacidades de combate ( al contrario que el resto de la tripulacion que son antiguos mercenarios) ejerciendo como brujula moral del resto y contribuyendo (tal vez) a que se conviertan en las personas que son ahora y no sigan siendo los despiadados asesinos que eran antes de perder su memoria. 
Como ya sabras a estas alturas aunque el bueno de UNO luce la cara del mercenario Jace Corso en realidad el es Derrick Moss, un empresario cuya mujer fue asesinada (presumiblemente por TRES) y que suplanto a Corso para introducirse en el Raza (la nave de los protagonitas) y cobrar su venganza sobre TRES.
Tanto el tema de la suplantacion de rostro (e identidad) por parte de Derrick como el destino de sus fortuna y sus empresas seran tocados en la serie con un resultado sorprendente (a lo juego de tronos).   
  • Atributos: Astucia d8, Vigor d6, Espíritu d8, Fuerza d6, Agilidad d6
  • Paso: 6 Parada: 5 Dureza: 5 Carisma: +2
  • Ventajas: Carismático, Conexiones (mundo empresarial), Vínculo
  • Desventajas: Buscado (mayor)
  • Habilidades: Callejear d6, Conducir d6, Conocimiento (Ordenadores) d6, Disparar d6, Investigar d6, Notar d6, Pelear d6, Provocar d6, Persuadir d8, Sigilo d6

  •   DOS: Portia Lin (Melissa O'Neil):
Imagen relacionadaJunto a uno es de los principales protagonistas de la primera temporada. Se trata de una mujer dura, decidida y carismatica, hasta el punto de que se convierte desde el principio en la lider natural de esta tripulacion de duros mercenarios.
A pesar de esto, y tal vez por la influencia de UNO, se convierte cada vez en mejor persona demostrando compasion e interes en sus semejantes.
Es increiblemente buena en el combate (principalmente en las artes marciales, pero tambien con las armas), lo cual se debe a que se trata de un producto de la ingenieria genetica y no de una persona nacida de mujer. Exhibiendo en algunos capitulos capacidades decididamente sobrehumanas (como bien reflejan sus capacidades en el enlace que adjunte).  

  • Atributos: Astucia d6, Vigor d8, Espíritu d6, Fuerza d12, Agilidad d8
  • Paso: 6 Parada: 6 Dureza: 10 (4) Carisma: +2
  • Componentes: Androide, Atributo, Armadura x2
  • Ventajas: Atractiva
  • Desventajas: Buscada (mayor)
  • Habilidades: Conocimiento (Ordenadores) d4, Disparar d8, Intimidar d6, Lanzar d4, Notar d6, Pelear d8, Persuadir d6, Reparar d4
  • Capacidades especiales: Constructo (+2 a recuperarse del aturdimiento; no respira, inmune al veneno y enfermedades y efectos del vacío; ignora un nivel de penalización por heridas), Debilidad medioambiental (Electricidad: sufre 4 puntos de daño adicional por ataques eléctricos). Además, debido a su avanzado diseño, Dos no requiere ningún tipo de recarga. El hecho de que casi nadie sepa que es una androide también anula la desventaja Forastero.



Dark Matter mug shot: Marcus Boone
  •   TRES: Marcus Boone (Anthony Lemke):
Resultado de imagen de marcus booneEl mas "malo" apriori de la tripulacion tiene constantes enfrentamientos con UNO por su manera opuesta moral (luego sabremos que tal vez tambien lo sea por ese detalle de haber asesinado a su mujer) y solo se preocupa por si mismo.
Es un tipo alto, despiadado, de gatillo facil y fanatico total de las armas de fuego (de hecho, como bien se menciona su habitacion parece una armeria). 

Como ya sabemos a estas alturas se crio felizmente en una granja y sus padres fueron asesinados por los mismos buscavidas que posteriormente le adoptaron y entrenaron. 

En su ultima mision antes de perder la memoria se enamoro de una granjera llamada Sarah que viaja criogenizada en la bodega blindada del Raza. 

Conforme pasan los capitulos vemos que se va haciendo mucho mas tierno y buena persona (en plan Han Solo), viendole sonreir mas a menudo (y acercandose mas al actor que le interpreta, que al parecer es bastante risueño)
  • Atributos: Astucia d6, Vigor d6, Espíritu d6, Fuerza d6, Agilidad d10
  • Paso: 6 Parada: 6 Dureza: 5 Carisma: +2
  • Ventajas: Atractivo, Desenfundado Rápido, Esquiva, Fuerza de Voluntad, Puntería, ¡Rock & Roll!
  • Desventajas: Bocazas, Avaricioso (menor), Buscado (mayor)
  • Habilidades: Apostar d4, Callejear d6, Conducir d4, Disparar d10, Intimidar d6, Lanzar d4, Pelear d8, Pilotar d4, Provocar d6
 Resultado de imagen de Ryo tetsuda

  •  CUATRO: Ryo Tetsuda o Ishida Ryo(Alex Mallari Jr. 
    Se trata del estereotipo de oriental de pocas palabras, duro y que no muestra sus sentimientos (diria a lo Bruce Lee pero mas bien es un remedo de samurai). 
    Si DOS es la especialista en combate sin armas y TRES en armas de fuego CUATRO lo es en armas cuerpo a cuerpo, sobre todo espadas (aunque tambien lo es peleando sin armas o disparando le hacen destacar con las espadas para diferenciarlo del resto) En la tercera temporada tendra un papel capital tras decidir recuperar sus recuerdos)
    • Atributos: Astucia d6, Vigor d6, Espíritu d6, Fuerza d6, Agilidad d10
    • Paso: 6 Parada: 8 Dureza: 5 Carisma: 0
    • Ventajas: Artista Marcial, Ataque Repentino, Bloqueo, Contraataque, Desenfundado Rápido, Florentino
    • Desventajas: Venganza (menor, contra los asesinos de su padre), Buscado (mayor), Enemigo (menor, Emperatriz Ishida)
    • Habilidades: Conocimiento (Batalla) d4, Disparar d6, Intimidar d6, Lanzar d6, Notar d6, Pelear d10, Provocar d6, Sigilo d6
  • CINCO: Emily Kolburn (Jodelle Ferland )
    A medio camino entre la mecanica adolescente Kaylee de Firefly y la ultraextravagante genio de la informatica-hacker Ed de Cowboy bebop nos encontramos con esta chica.
    La responsable de la perdida de los recuerdos por parte de los otros personajes (y tambien se menciona que la responsable de que ahora sean buenas personas) es esta polizon que se colo en los conductos de ventilacion de la nave "Raza" al mas puro estilo Alien.

    • Atributos: Astucia d10, Vigor d6, Espíritu d8, Fuerza d4, Agilidad d6
    • Paso: 6 Parada: 4 Dureza: 4 Carisma: 0
    • Ventajas: Mujer de Recursos, Ardor, Alerta, Suerte
    • Desventajas: Buscada (menor), Leal, Pequeña
    • Habilidades: Disparar d4, Callejear d4, Conocimiento (Ordenadores) d10, Forzar Cerraduras d6, Investigar d6, Notar d6, Pelear d4, Pilotar d6, Reparar d8, Trepar d4

https://i.imgur.com/7os5KL6.png
  • SEIS Kal Varrik o Griffin Jones (Roger Cross )
 Lo que parecia ser un terrorista con tintes idealistas llamado Kal Varrik  acaba siendo un agente infiltrado de la Autoridad Galactica llamado Griffin Jones. Si para completar el grupo rolero de space-cyberpunt nos faltaba algo es un tipo basado en al fuerza y con aspecto intimidante (ademas del principal piloto del Marauder).
Desde el principio ves que es el que va de padre por su insistencia en cuidar de CINCO, pero nunca te esperarias que fuera el traidor.
A mi me recuerda al Bishop de la patrulla X por el aspecto con la gabardina y luciendo musculo, pero odviamente tambien bebe del personaje de Jeet Black de Cowboy bebop por su seriedad y estabilidad frente a lo alocado de sus compañeros.
Aun asi hay algo que no me cuadra de este actor cuando sonrie, no me acaba de inspirar confianza.

  • Atributos: Astucia d6, Vigor d6, Espíritu d6, Fuerza d8, Agilidad d8
  • Paso: 6 Parada: 6 Dureza: 6 Carisma: 0
  • Ventajas: As, Fornido, Matón, Nervios de Acero, Reflejos de Combate 
  • Desventajas: Buscado (menor), Cauto (menor) Código de Honor (mayor)
  • Habilidades: Callejear d4, Conocimiento (Ordenadores) d6, Disparar d8, Investigar d4, Notar d4, Pelear d8, Pilotar d6, Intimidar d6, Persuadir d6

  •   LA ANDROIDE (Zoie Palmer):
Entre tanta trama de universos paralelos, recuerdos encerrados como datos en un pendrive, zombis infectados el espacio, motores que permiten el teletransporte entre dos puntos de la galaxia o humanos creados por bioingenieria el componente robotico a lo Blade Runner lo aporta el personaje llamado LA ANDROIDE.

Al principio sera unicamente un robot pero poco a poco se ira haciendo mas humana hasta recibir un sofware pirata del frente de liberacion androide que la hace parecer (y sentir) totalmente humana. 

  • Atributos: Astucia d10, Vigor d8, Espíritu d4, Fuerza d12, Agilidad d6
  • Paso: 6 Parada: 5 Dureza: 8 (2) Carisma: 0
  • Componentes: Androide, Armadura, Atributo, Puerto de datos (enlace neural con el Raza)
  • Ventajas: Erudito (Conocimiento-Ordenadores y Conocimiento-Electrónica)
  • Desventajas: Buscada (menor), Manía (ingenua), Forastera
  • Habilidades: Conocimiento (Electrónica) d8, Conocimiento (Ordenadores) d10, Pelear d6, Pilotar d6, Reparar d8
  • Capacidades especiales: Constructo (+2 a recuperarse del aturdimiento; no respira, inmune al veneno y enfermedades y efectos del vacío; ignora un nivel de penalización por heridas), Debilidad medioambiental (Electricidad: sufre 4 puntos de daño adicional por ataques eléctricos), Dependencia (debe recargarse eléctricamente al menos una hora de cada veinticuatro. No hacerlo produce un nivel de fatiga por cada día, pudiendo provocar la Incapacitación. Cada nivel se recupera con una hora de recarga).
 Enlace a la Wikia de Dark Matter (ojo, con spoilers de las tres temporadas)